3)第1112章 又肝又氪的玩法_从零开始缔造游戏帝国
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  游本来只是在解释这个玩法的优势和限制,但讲着讲着,就顺势讲起了设计思路和优化路线——

  “不同于[力]和[敏],这是一条专精于[智]的强化路线,专注于对各类科技武器的使用。”

  “该职业的核心资源,就是[控制核心],获得更多控制核心,提升控制核心算力,研究控制核心分配,设置控制核心自运转命令,优化控制核心分组控制方案……”

  “以及最重要的:提升自己的操控能力,并打造最合适自己的战斗方案。”

  ……

  员工们听着林游的讲述,越听越觉得脑壳发痒,嘴巴也下意识越张越大。

  无他,这种玩法对玩家们的要求实在太高了!

  [义体改造]和[基因强化],玩家们只要改造完成、注射完成,剩下的就不需要太费脑子了,无脑突突突都行。

  但老板这个路线,就算拿到了[控制核心],还要花费大量时间研究和练习怎么使用,就算开发组给出一些通用设计,也肯定不够。

  因为“通用”,就意味均衡和容易被针对。

  更别提视角的错乱和分心多用进行微操……

  想玩成林游这样,那难度得高到天上去了!

  毫无疑问的又肝又氪!

  玩家们更可能选择的玩法,恐怕还是专心控制一把飞剑乱杀,或者用无人机编队,超远距离无脑轰炸。

  电磁护盾估计也会一直开着,而不会像林游描述的那样“只在最关键的时刻开启”,来节约能源。

  但如果真的能耐下心来,花费大量时间和精力去研究和练习,这也确实是一个天花板更高的玩法。

  而且战术体系千变万化,更甚于义体改造和基因强化。

  秦松云服了。

  樊瑞却不太服:“老板,敢不敢再打一场?”

  他觉得自己输掉,是因为对林游的新体系一无所知,是输在了情报上。

  如果能再来一次,做好准备,那百分百拿下!

  “愿赌服输,你还是去挑选女装吧!”

  林游果断拒绝了这个提议。

  因为他和樊瑞的想法一样:再来一把,多半会输。

  除非直接玩赖,把[飞剑],升级成[飞舰]!

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