3)第553章 战火在燃烧!_从零开始缔造游戏帝国
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  对虚拟实境技术,进行安全性审查。

  而云梦不愿意让步。

  事情就这样卡住了。

  在这种情况下,英国玩家还能买到蜃楼主机,英国政府没有全面禁止销售,都是一件挺奇怪的事了。

  但是,奥斯曼共和国,人家是有服务器的!

  得益于欧亚交界的优越地理位置,停战之后相关产业发展本来就很快,基础设施达标、地理位置又十分重要,天然就是建设服务器的好位置。

  更重要的是,找上来寻求合作的,并不是普通的企业,而是奥斯曼共和国首都安卡拉商务局的对外贸易处。

  对云梦的条件,他们几乎有求必应,在税务方面也给出了不小的优惠。

  林游刚听说的时候还有点奇怪,钟昌却冷静的给他分析原因:这应该是受到了地缘政治的影响,欧洲并不完全团结,奥斯曼共和国也一直在寻求欧洲和大夏之间的平衡。

  总之,一路绿灯大开,几乎是飞一样的速度,云梦在安卡拉的服务器中心,快速落成!

  一边的玩家自己首都就有服务器,另一边的玩家却要跨海、再跨过漫长的距离连接上服务器,就算虚拟实境技术再厉害,也不可能抹平这种差距。

  就这样靠着网线的优势,奥斯曼共和国的玩家,终究是拿下了这场比赛的胜利,扬眉吐气。

  英国玩家则愤怒的直拍桌子。

  但这还没完呢!

  这之后的比赛,只要是选择【国战】模式,他们几乎就没赢过。

  亚洲的国家就不提了,连欧洲都没赢过!

  最最可气的是——他们连法国都没打赢!

  被法国玩家疯狂嘲讽,这甚至比输给奥斯曼共和国的玩家,更让英国的玩家难以接受,以至于心态彻底炸裂。

  好半天过去,他们才终于意识到一个问题:英国孤悬海外,服务器的问题一天不解决,跟其他国家打国战,就一天别想赢。

  他们满腔的怒火,终于找到了一个出口——

  痛骂本国的废物游戏公司:“还不赶紧跟云梦达成合作,建一个牛逼的服务器中心?”

  “不然大英帝国在全欧洲面前丢脸,这责任你们担得起吗?!”

  ……

  英国玩家的表现,只是《战地》影响力的一角。

  纵观欧洲和中东,有世仇的国家,那可不要太多!

  俄国和德国大战,波兰和俄国大战,法国和德国大战、波兰和乌克兰大战、葡萄牙和西班牙大战……

  从国战模式下的偶然相遇,到快速打出真火,最后发展为互联网上的高强度骂战。

  一时之间,整个欧洲的互联网,都燃起了熊熊战火。

  对《战地》一无所知的上班族们,通勤路上打开社交网络,一看趋势热点,差点就以为又一次世界大战爆发了。

  第二更还没写完……稍等。

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