3)第948章 画风怪起来了!_从零开始缔造游戏帝国
字体:      护眼 关灯
上一章 目录 下一章
  是玩法的一部分。

  真正的玩法,是类似种田运营的战略游戏,建设自己的“怪物基地”,培养出“怪物军队”,攻陷一个个“人类据点”,直到征服全世界,完成主线任务。

  接下来,就可以带着自己的怪兽大军,去随机入侵其他玩家的世界。

  至于入侵过去会遇到什么……

  是成群结队的机甲,还是另一支怪兽大军,暂时还不得而知。

  不过眼下大家也不太关心这种遥远的事情,毕竟都在起步阶段,才刚开始培育怪兽。

  ——目前这种玩法下最火热的话题,一个是人类据点的防卫情报,另一个是晒自己刚培育出的神奇怪兽。

  什么八条尾巴的巨型狐狸,九颗脑袋的奇美拉,八条腿的半身蜘蛛,六条胳膊的蛇魔……

  各种离奇的怪兽,都被玩家们一点点捏出来。

  不过因为大家的资源都不太充足,想对生物蓝图做出这么巨大的形态改变,往往会导致怪兽强度严重倒退。

  那些看上去相当惊人的怪兽,实际上也就一两级的强度。

  放在游戏里,面对机甲几乎不堪一击。

  但放到网上,却能换来大量“牛逼”、“离谱”、“求求来点涩的”之类的评价。

  对很多玩家来说,其他玩家的关注和惊叹,比游戏里单纯的一场胜利还要爽得多。

  所以各种造型的怪兽如雨后春笋,一只接一只的冒出来。

  甚至有人开始在游戏里制造怪兽版的口袋妖怪——不过这有点难,想用怪兽的皮肤材质,造出萌系的口袋妖怪,真不是一般人能做到的。

  为了降低一些“创作门槛”,他们不得不“浪费时间”去攻打据点,以获取更多新技术和新蓝图。

  和前面这些创作欲望爆棚的玩家不同,超级番茄倒是挺在意进度的——虽然也有一脑袋骚操作,但是他打算放到征服世界,完成主线之后再去做。

  尤其是了解到还有[生物/机械混合怪兽]这种东西后,他立刻就想到了[纯机械怪兽]和[纯血肉机甲]的可行性。

  这么一想,他瞬间就觉得脑洞大爆炸,产生了一堆奇奇怪怪的想法。

  并对完成主线后的[随机入侵]玩法,产生了强烈的期待!

  今天端午节,祝大家身体安康!

  法定节假日,我歇一晚上不过分吧?

  今天就一更了哈。

  请收藏:https://m.bqgge.cc

(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)

上一章 目录 下一章