3)第1章 张家庶子(求追读)_三国:一切皆可游戏化
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  防御则是6点,反应慢就被张飞揍飞导致失败,这三个月都不知道是怎么坚持过来的。

  新一轮的比斗开始,同样是快速反应,升级后稍微提升半秒左右。

  仅仅是这半秒,完美格挡就变得轻松不少。

  当对方身上出现快速反应提示,时长也有增加,只是很细微。

  “注意了!”张和高呼,趁着对方出现提示反击回去。

  在反应时间消失之前,点到张飞的肩膀。

  张飞正要追击,突然肩膀一坠,立刻后退一步,轻松招架两次追击,至此结束这次比试。

  “好小子,居然已经能反击了!?”张飞大喜过望,哪怕那一下没命中要害,甚至伤害几乎没有,却实实在在的反击回来。

  “我也不是白挨打的……”张和笑道。

  心里多少有些不满,不仅打不出伤害,还有两次落空。

  “难度(低),结果(一般),武艺提升7(+3)经验,当前(入门7/20000)。”

  看着结算数据,果然是没能完美反击,所以才没打出伤害。

  游戏化很神奇,仅是成功反击就能击中对方,相当弱点识破辅助。

  若能完美反击,大概率能造成真实伤害。理论上就算是婴儿,也能对大象造成伤害。

  只是低难度模式,能造成的伤害肯定是有限度的,否则中高难度存在的意义是什么?

  “再来!”张飞高呼,兴奋的朝着张和杀过来。

  “来就来!”张和点头回应,尝试把难度提升到(中)。

  视角突然切换成第三人称,自己头顶也突然出现大大的‘危’字……

  张和:?!!!

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  有时候我真的会在想,我们看书学习提升自己的自由时间越来越少,尤其还要面对各种烦躁的事情,日益一日重复的工作。

  若一切都能游戏化多好,哪怕需要通关才行,好歹也有乐观面对各种麻烦的心态……

  关于张和的设定,老三国张飞占古城有个桥段,就是他亲自去锻造武器,也不知道是原本就会,还是后来才学,看他那么熟练大概是以前就会。

  所以我把网络大家说的,帅哥且会锻造的张飞,与豹头环眼的张飞分离出来,形成一个独立的存在,就有了庶子张和。

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