2)第255章 【不感恩的火鸡】【血腥猎手】【防_全民:克系求生,从淘汰日开始
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  人,造成250点基础攻击伤害,并附带着火减益:每秒造成12点伤害,持续时间6秒)】

  【被动技能:猩红子母炮(单次攻击,固定尾随两枚子炸弹攻击敌人,子炸弹的威力等同于主炸弹的50%,但攻击范围与着火减益不变)】

  【被动技能:血腥猎手(单次攻击,固定附带血腥屠宰减益:每秒造成8点伤害,持续时间3秒,叠加层数:3层)】

  【被动技能:防御武装(建筑每提升10点防御,猩红子母炮获得+2点攻击的提升,此效果没有上限)】

  【特性(1/5):生命树的庇护(每秒回复1点生命值)】

  【特性(2/5):仙人掌之心(单次攻击固定反伤15点)】

  【特性(3/5):巴斯特的护佑(庇护所防御体系所有建筑均获得50点防御力加持!)】

  【特性(4/5):巴斯特的鼓舞(庇护所防御体系所有建筑均获得20%防御力提升!)】

  【特性(5/5):巴斯特的赐福(庇护所防御体系所有建筑均获得20%坚固值提升!)】

  【升级需求:陨石锭x3000,粘性炸弹x100,弹力炸弹x30,猩红点数x,60000,庇护所8级(升级时长24小时)】

  【备注:猩红子母炮属于庇护所防御体系序列中的唯一性建筑,在晋升为初级权柄等阶后,额外获得两大被动技能血腥猎手与防御武装】

  【初级权柄·猩红子母炮攻击范围更广,攻击伤害更大,虽然依旧攻击速度迟缓,但猩红子母炮依旧是不可多得的攻击性建筑,是极其具有战略价值的庇护所防御体系建筑之一】

  这是李西涯第一次直观的查看到在巴斯特神祇本源碎片的加持下,庇护所的防御体系建筑的具体数据。

  不得不说,十分强悍!

  仅仅只是一块巴斯特神祇本源碎片,就让庇护所的防御建筑获得大幅度提升!

  李西涯心满意足的点点头,随后看向初级权柄·猩红子母炮的两项新技能!

  血腥猎手——

  单次攻击,固定附带血腥屠宰减益:每秒造成8点伤害,持续时间3秒,叠加层数:3层!

  这项技能虽然是被动技能,但因为初级权柄·猩红子母炮属于范围性攻击,所以反倒有一加一大于二的效果。

  关键是,血腥猎手的血腥屠宰减益,具有三层叠加层数。

  众所周知,血腥屠宰在一开始并不特殊,其他减益效果也大多如此,没有谁高谁低的区分,但后期让血腥屠宰减益脱颖而出的便是它的叠加层数。

  可以说有叠加层数的血腥屠宰与没有叠加层数的血腥屠宰,完全是两码事。

  血腥猎手这个被动技能,对初级权柄·猩红子母炮在攻击方面的提升,还是非常大的。

  至于……

  防御武装——

  建筑每提升10点防御,

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