光),所以没有任何回旋的余地,有的只是惨烈的主动邀战。
虚空的主力不再是不堪一击的虚空虫,而是攻城甲虫、遁地兽和巨口虫,这个战法牧的铁三角能够很好的发挥出自己的优势。
而因为在海岸的方向上环境比较特殊的原因,移动要塞的防御也不能彻底展开,只能依着瓮城的优势,和虚空硬打。
这样一来,交换比就不能如之前那时候一样巨大了——而虚空就算能够源源不断的转化虚空生物,但这些虚空生物赖以生存的虚空淤泥却不是那么好成型的,种种限制之下,虚空生物数量上去了,但……质量就不怎么好说了。
就这样,双方在狭窄的海岸迅速的展开了战斗。
独眼虫被射爆眼球,巨口虫最后自爆,遁地兽被一刀两断……
同样的,移动要塞这边先头部队的人也在迅速倒下,成为虚空虫进化的源头——战斗从凌晨一直持续到了正午。
密密麻麻的生化弹幕在天上纷飞,地上的缺口到处都是,甚至因为靠近海岸的缘故,还有不少遁地兽挖掘出来的通道甚至出现了严重的倒灌情况,通道才挖好,就有海水进来了。
倒灌的海水给鲜血纷飞的战场本身抹上了一抹独特的、略带荒诞的色彩,就连时间仿佛好奇的停下了脚步,正在仔细的观察着战斗。
当然,这只是一瞬间。
片刻的惊愕之后,战斗再一次继续了。
没人会在这时候哈哈大笑,那意味着将胜利亲手送给敌人!
高喊着德玛西亚的无畏先锋和沉默不语的崔法利并肩作战,这简直是前所未有的事情——但双方的合作却异乎寻常的默契。
也许,最了解的人,偏偏就是你的敌人
战斗很开进行到了下一刻阶段。
在之前的第一阶段,罗德解决的问题是“打起来”。
而到了第二阶段,问题则是来到了“打得赢”。
至于怎么赢……那需要看能不能一步找到敌人的指挥者,干它一炮(指海克斯曙光)。
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