1)0535:强化详解!(下)_网游之邪箭传说
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  “放心,普通的失败不会有事。只有在强化+7到+10的时候失败才会下降持久。”似乎是看出了李小刀的烦躁,铁匠大叔笑呵呵的说道。

  虽然他不喜欢那些完全不顾一切,只知道像是蛮牛一样的拼命强化的家伙,可强化始终是他们铁匠的一门技术,也不能看着它衰落下去。那些得到强化后的装备,的确能力大幅度增强,可以为战士们带来更强的杀伤力和防护力。

  “那还好!”李小刀松了一口气,若是只有+7到+10才会如此,顾虑就少了很多。不过,这其中貌似也有点问题啊,于是他问:“大叔,难道+7到+10有什么特殊吗?不但基础成功率那么低,而且失败强化等级清零,还有持久损耗等,肯定是有特别的吧!”

  “嗯,没错!”对于李小刀的问题,铁匠大叔点了点头,倒是没有丝毫的隐瞒:“从强化+7开始,装备的强化能力都会有一个质的飞跃,那就是——提升一定百分比的该装备最强能力!”

  “提升一定百分比的该装备最强能力!”李小刀一字一字的重复念过,一脸茫然的看了过去:“啥意思?”

  “比如你要强化的是一把兵器,而且是一把既有物理攻击也有魔法攻击的魔杖,因为是魔法师使用的魔杖,因而魔法攻击必定是要远远大于物理攻击的,这魔法攻击就是魔杖的最强能力。”

  铁匠大叔以打比方的方式,更为形象且具体的为李小刀解惑:“在强化+7的时候,除了本身强化等级所提升的魔法攻击之外,还会有额外的一定百分比增幅,也就是提升一定百分比的魔法攻击,这不单单是针对这柄魔杖,而是针对你。换句话说,持有这魔杖的勇士,将会获得魔杖带来的针对自己总魔法攻击的百分比的增幅。”

  百分比!

  try{mad1(}h(ex){}而且还是针对总属性!

  李小刀热血顿时沸腾了起来,瞬间有了将背包里的装备全部疯狂的打上强化石的冲动。

  这强化后所得到的增幅能力,实在是太bug了!

  哪怕一件装备只增加1%,全部下来,那也是极度可观的。

  “看来,装备拉开玩家差距的现象肯定会变得越来越严重!”李小刀想到了这个问题。的确,若是这强化后的百分比增幅一出,更是会让有钱人的装备优势变得更加的明显。当然,这也并不是不能接受,毕竟人家付出了金钱,装备更强你也没办法。这个世界上,本来就没有那所谓的公平。

  “强化+7会有随机1%-3%的百分比最强属性增幅,强化+8会有随机4%-6%的百分比最强属性增幅,强化+9会有随机7%-10%的百分比最强属性增幅,强化+10会有随机10%-15%的百分比最强属性增幅,不可叠加!

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