3)第六百一十一章 神魔之战_武林纪元
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  行之力以外的行之力,而这种行之力我们统称为精灵之力。”

  “如果是这样的话,不就有点不太公平了吗?”

  现场忽然有着一位记者开口说道,很快就是有着相同类似的声音附和追问道。

  “这个自然是会有玩家存在这样的想法,但是其实没有必要有任何担心,有这样的弊端也自然是存在相对应的利端。”

  郭渊依然是带着满是自信的笑容说道,“虽然限定了能够施展行之力为精灵之力。但是精灵之力是存在很多有利的加成,这是人族所不具备的。例如,凝聚行之力的速度提升,或者天赋技能所造成的伤害上限,甚至在通过行之力来设计出例如状态类型的天赋技能时还能够额外增幅负面状态效果削弱部分的双倍百分比,也就是你负面状态效果平均综合削弱了百分之十,那么你在施展状态时候增幅就最起码有百分之二十的保底,通过你自己设计的极限甚至有可能增幅出更高的百分比。”

  “原来是这样。”主持人则是重重的点了点头,开心的说道:“那么,不知道郭代表是否能够再给我们透露透露点其他的种族,按照道理恐怕不止一个精灵族吧?”

  郭渊却是微微的笑了笑,然后看着眼前的人山人海,那无双的目光当中有着明显的狂喜以及期待的目光,在那样目光注视下的郭渊也是摊开手笑着说道:“新种族里面除了精灵族以外,还存在巨人族。巨人族,自然也是有着他们相对应的独特专属职业,以及相对应的单独增幅加成,具体是什么…自然还是需要等游戏更新的时候亲自查阅会更好一些喔,如果在这方面我再透露更多的话,我回去可不好交差了。”

  顿时,现场都是陷入一片的笑声,没想到郭渊还如此的幽默。

  “那既然如此,我们的话题就重新转回到新职业上吧?”

  主持人自然也是十分识趣的避开种族的话题,将话题转移到了新职业的方向上面。

  “每个种族都是至少存在两个或者两个以上的全新职业,这是可以明确的告知给玩家的。而新职业自然是能够任由玩家利用自定义天赋技能树来设计出更加多的玩法以及职业成长道路,在设计创新上,我们《神殇》依然是自由度最高的,而我还可以透露一点,那就是精灵族当中也存在弓系,而这个弓系与人族的弓系可完完全全不一样!”

  听到这里的时候,所有人都是疑惑起来。

  想来,弓系恐怕在精灵族当中也是有着特别的加成和变化了,就好比一些史诗级电影当中不少有关于精灵族的一些故事当中,精灵族都是擅长远攻射击的,称之为神射手也并不过分。

  “我可以告诉大家,通过自定义天赋技能达成将近战变成远程的玩家们自然也是有着属于自己的优势之处,而精灵族

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