3)第六百二十四章 加油_武林纪元
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  入裂痕之中,下一刻他的身影从‘’的身后出现,右手手中的黑剑暴刺进了‘’的身上。

  数道黑色剑光化作一条条柔软如同蛇般灵活的锁链将‘’禁锢控制住在了原地,这个时候‘’再次舞动黑剑斩出裂痕,身形化作剑芒遁入裂痕之中,回到了‘’的身边继续缠住‘’,配合‘’两个人一同发动猛攻。

  ‘’即将挣脱开禁锢控制天赋技能的瞬间,‘’偏头看了过去,手中的龙戟舞动起来,横斩而出的时候竟是一条赤龙光影飞射而出,犹如长矛命中在了‘’的身上,再次让‘’陷入到了五秒的禁锢控制时间当中。

  ‘’和‘’两个人仅仅是凭借着短短的十几秒的时间,瞬间就将‘’的血量值削减到了百分之二十的位置。

  ‘’的天赋技能全部都是增幅敏捷属性和禁锢控制类型天赋技能来借此甩开对手的,几乎是没有降低所受到伤害的天赋技能。

  在防御属性上也是偏低的地步,最主要还是‘’只能够拉开足够的距离才拥有高额的伤害,所以敏捷属性和禁锢控制天赋技能对于他来说就是一种保护类型的天赋技能了。

  但是现在,‘’的天赋技能施展的顺序和擅长的节奏都已经是被‘’和‘’两个人打乱了,在无法甩开对手的情况条件下,‘’是非常的脆弱,血量值在‘’和‘’两个人的疯狂输出下,以惊人速度进行削减。

  接下来哪怕是‘’从禁锢控制状态当中恢复,立刻上前禁锢控制住‘’,开始给‘’施展恢复血量值的天赋技能。

  但是很不凑巧的是,‘’手持龙戟横挡身前旋转起来,位于身前一道赤色光晕宛如盾一般抵挡住这次的禁锢控制,然后继续配合‘’进行攻击,哪怕‘’不断的给‘’恢复血量值,也依然是保不住‘’。

  《神殇》中的恢复血量值并不是像别的游戏那样一次性恢复的,而是在一定的时间内逐渐恢复的,所以只要攻击造成的伤害数值能够比恢复血量值的数值高,就可以在对方还有恢复血量值的状态效果下将其击败送出战场。

  “真的打的漂亮!”

  男赛事主持人都是忍不住赞叹道,“其实‘’和‘’两位选手的禁锢控制天赋技能都是冷却时间偏长的,但是只要施展对地方,就能够给对手带来难以想象的劣势。可以看出,他们刚才完全是在‘’没有注意的情况下,让‘’的血量值削减到百分之二十的同时施展禁锢控制天赋技能。”

  “最精彩的地方还是在于‘’和‘’打乱了‘’自己所擅长的节奏上,逐步逐步的打乱,这种潜影默化的影响才是最为致命的。”

  女赛事主持人脸庞上也是有着明显的赞叹,道:“要知道,这可不是一般玩家能够做到的程度,这仅仅是那超一线的顶尖实力选手才能够凭借这样

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