4)第二十二章 世界BOSSx游戏制作人_修仙大佬万人迷日常[快穿]
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  太快了。”

  “《母星纪元》做了足足一年啊,《三千世界》做得比母星还好,怎么只用了短短几天?”

  “虽然当时看戏是啪啪地打脸痛快,但是游戏倒数七天上线这种事,过于戏剧性了,反而像是编好的剧本。”

  “七天创.世,那是远古才有的神话。元工虽然对古历史研究透彻,但也不至于把自己当成是神。”

  在人言人语纷纷而下的时候,也有另外一支网友发表了不同的意见。

  他们是《三千世界》的玩家。

  “大多数人都只是看看热闹吧,你们是不是从来没亲自玩过这两款游戏?它们的风格差别真的太大了[图1]、[图2]、[图3]。”

  “我看到有人说没抄建筑,抄是npc。唉,我都服了,《三千世界》的npc成天搞事,搞得我们心都累了——这么能搞事的世界boss是你们《母星》能做出来的吗?要真是你们原创的,你们可快点领走,我可谢谢您嘞!”

  “哈哈哈为什么《三千世界》要抄《母星纪元》啊,你们看过爹抄儿子的吗?”

  “这不是非常明显了吗,就是已经糊进地壳中心的辣鸡游戏在蹭热度啊,你们居然真的给它眼神?”

  看着这些留言,吃瓜群众们觉得……唔……要是这么说,似乎也挺对的?

  毕竟这两款游戏看起来确实太不一样,风格和npc都不相似,《三千》还比《母星》更精美一些。

  随着舆论缓缓步入正轨,群众的心也在一点点地进行着偏移。

  郑亚钧当然料到了现在的情况,不过,他对此并不放在心上。

  或者说,如今的这种局面,正是他有意在推波助澜。

  正当群众高呼“散了散了,过气游戏在过世前努力蹭热度”的时候,那批最开始跳出来当意见领袖的公众号里,突然有一人爆出了一个消息。

  “……你真的不知道,《母星》公司之前做过一个游戏备案,那个游戏叫《梦幻世界》吗?”

  “《三千》和母星当然不一样,你们猜它本该和哪个游戏一样?”

  “《母星》准备了一年整,《梦幻》也准备了九个月啊。”

  围观群众:卧槽!这瓜越吃越大了!

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