2)第五十三章:今天又是被苟策划气晕的一天_我在游戏世界当苟策划
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  同样的情况。

  沃日哥来到了一处蛮荒的冰原,寸草不生的同时,还贼几把冷!

  直接把沃日哥给冻得头皮发麻!

  而此时,系统也发出声音。

  【请玩家进入冰原...在冰冷中感受狂怒之心...感受自然...感受体内炽热的心跳....系统将会进行辅助觉醒....】

  “卧槽,这么麻烦?我要感悟什么东西啊?”沃日哥缩紧身体,头一次觉得游戏太真实了也不好,为啥你就不直接给我安排转职成功呢?

  “唔...有点麻烦了,我觉得不需要让玩家们知道狂暴如何获得,亦或者是训练成百发百中的神射手,对玩家来说太真实只会徒增烦恼,倒不如让他们直接就可以掌控能力,释放法术,但是却仅仅只是能掌控能力,这样更好一点。”

  郑毅作为游戏狗策划,是可以直观看到玩家们的所有表现的,毕竟连系统都是他自家的。

  【是,已开始进行改进】

  郑毅的建议才刚刚发出,系统立刻开始对职业系统着手更深层次的改造。

  郑毅所说的其实也很正常,毕竟对玩家们来说,我玩个游戏,何必去深究这个法术的原理,法术的模型这种乱七八糟的东西。

  他们只在意法术的伤害,释放法术的速度,法术有没有什么变种,学习法术的代价罢了。

  系统,到底还只是机械性的系统,论对玩家的了解,明显还是郑毅更在行。

  很快,一个方案便成型了。

  【玩家将立即得到战斗方面的能力,但是却不会灌输相关的知识,例如顺势斩哪个角度最好、体力消耗多少等,当玩家发动攻击后,可通过声音、默念等开关机制来控制法术、技能、专长的释放,例如玩家杀死一个敌人后,口中或心中喊出:顺势斩,则系统将会自动控制玩家身体,攻击玩家选定的敌人,而非需要玩家进行身体发力来进行顺势斩】

  玩家控制自己的身体发力,使用专长顺势斩是需要步伐和身体的配合才能使出的,这需要原住民战士进行大量的修行才可以掌控,而显然,如果是经过此种方案调教的话,那么玩家就相当于变成了某种特定的战士。

  野蛮人不需要用心中的愤怒来引导出狂暴的力量,只需要大喊一声!狂暴!

  然后就真的狂暴了。

  法师不需要学习这个法术到底有多少节点、回路,以及能量运行,只需要手臂一摆,口中咒语一念,哪怕是跟复读机一样的念。

  然后就真的丢出了法术。

  一切简化!

  郑毅点了点头,对于玩家们来说,这样显然更像是玩游戏。

  虽然大幅度削减了玩家们的实力上限,但是却让他们的实力更加平稳,不至于出现一万个玩家打不过一百个普通士兵的情况发生。

  大家都是职业者,难道我这五千个法师还不能用法术堆死你?

  人手一个奥术飞弹,那也是五千个奥术飞弹,你平均一个士兵吃五十发奥术飞弹,啧啧,想想就刺激。

  至于后面会不会有玩家特意钻研技能、专长、力量更深层次的东西,郑毅不在乎。

  假如真的有玩家是抱着来学习的心态去学习的话,那么他学到的任何东西,都是他应得的,毕竟这个愿意付出时间和精力的玩家,真的很少见。

  他这个游戏和现代这种地球OL完全不同的是,在这里,只要你学习,真的可以看到进度条。

  努力就有收获,这是什么伊甸园?

  得到了郑毅的首肯后,系统很快就对玩家们发布了新的公告。

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