2)432.这个版本赛场的主旋律是摇摆_LOL之掉落系统
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  一上来扳掉了佐伊,青钢影和瑞兹,EDG则是扳掉了卢锡安,乌鸦和剑魔。

  NW扳人基本上没有太大的变化,就是把莫甘娜换成了瑞兹,算是对小昭表示一下尊重。

  EDG则是把上场发挥出色的剑魔和乌鸦统统请上扳位,另外一个则是给了几乎红色方必扳的卢锡安,也算是很给面子了!”

  蕊塔接着往下看第一轮选人情况:

  “NW上来直接一手抢下吸血鬼,看得出来,好像NW还是比较钟情这个英雄的,还可以作为摇摆,毕竟下路可以玩,中单也可以玩。

  看看接下来EDG前两手会怎么选?

  现在梦魇和男枪都还在,看看要不要给厂长先抢一个,反正不扳的话,大概率是一边一个?

  喔……果然选择了梦魇……以及刀妹。”

  记得继续往下看选人:“那nw不用说,接下来二三手肯定有一个要选男枪了。

  看看还有一个位置又会拿什么?

  嗯……蒙多,这把突然保守起来,给平少拿个蒙多吗?”

  蕊塔则关注第一轮最后一选:

  “EDG看看第三手会拿什么?要不然先拿个上单,把下路作为康特……

  嗯……最后选择了炼金,也是一个比较稳得选择。”

  ……

  经过两轮激烈的角逐,最终NW扳掉了佐伊,青钢影,瑞兹,莫甘娜和洛;然后选择了上单蒙多,打野男枪,中单布隆,下路是吸血鬼和宝石。

  EDG则是扳掉了剑魔,乌鸦,卢锡安,稻草人和牛头;然后选择了上单炼金,打野梦魇,中单刀妹,下路是卡莎和慎。

  这把两边的的阵容就比较“常规”,而且还很好的兼顾了平衡性。当然,这主要是针对于这个版本来说的……

  在这版本下,平常打RANK当然是百花齐放——

  不过在职业赛场中,一般来说教练会选择很多可以摇摆的英雄,比如吸血鬼、刀妹、莫甘娜、亚索、布隆、宝石等等……

  因为这个版本说实话空间比较大,随时可以中下摇摆,中上摇摆,中辅摇摆等等各种组合,甚至有时候教练摇来摇去,最后把自己都摇昏了,选出来一些四六不靠的奇葩阵容……

  ……

  第二局比赛一开始,NW这边主动选择了入侵野区,毕竟男枪+布隆的中野组合一级可以横着走,当然得先声夺人咯!

  不过既然NW中上野一级入侵上半区反红,EDG也见招拆招,反手入侵对面的下半区也是反红,这样一来也不会吃亏……

  双方一级选择互换红buff,不过不同之处在于这次卡萨反红,是中路左手去帮忙打得,上路的陈平直接上线补刀……

  毕竟在这个版本,布隆选出来就是辅助男枪的,作为标准工具人,他不帮谁帮啊?

  这把布隆和宝石一样,基础符文带守护者,然后工资装出门,属于标准的功能性中单,所以说上线比刀妹晚一点儿也没问题……

  反正中路也不指望布隆能打爆这个刀妹,开局晚上线漏一两个兵,其实也差不了多少。

  这把打野前期就是互换野区,两边都是反了对面一组红buff+F6,然后再回来刷自家蓝buff蛤蟆三狼……

  至于上路开局也比较平和,毕竟这两个基本上都是线上很难单杀的,也就没必要白费力气……

  这个版本炼金的登场率大大增加,主要是因为中路现在一般的都是刀妹或者亚索,所以为了填补AP输出,要不就下路出个法核,要不就上路补个炼金……

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